原神1
發(fā)布時間:2022-04-26 14:19:38
前言神奇風(fēng)骨草膏藥:要說近幾年國產(chǎn)游戲的黑馬,那《原神》說第二,恐怕沒有其他游戲敢稱第一。雖然這款游戲在上線之初經(jīng)受過一定的質(zhì)疑,不少之前玩過塞爾達系列的玩家表達過不認(rèn)可,但是當(dāng)上手之后,又開始紛紛直呼真香起來。包括筆者之前也認(rèn)為原神的二次元畫風(fēng)有些低齡,作為一個鐘愛電競賽事的直男,會覺得這種風(fēng)格有點“娘”,然而當(dāng)入坑之后,就開始了“真香之旅”,終于理解為什么像Beryl這種LOL世界冠軍也會對原神愛不釋手。原神的成功也說明國內(nèi)游戲廠商絕對能做出好游戲,贏得海外玩家的點贊與好評。
01原神熱度依然處于上升期,2.5值得期待
要說2月初原神圈的2件大事,那無疑是2.5版本前瞻直播,還有新角色神里綾人的曝光。等待多時的八重神子在2.5終于實裝,以及相關(guān)活動的開啟,還有復(fù)刻角色的到來等等,又給游戲帶來了新的樂趣。
神里綾人強度未定,但是客觀來講,水系角色在蒸發(fā)感神奇風(fēng)骨草的配伍電永凍體系里都是無法取代的,可以說就業(yè)面相當(dāng)哇塞,這就意味著凌人如果掛水強那么幾乎是必抽的。形象方面,凌人是神奇風(fēng)骨草是哪里生產(chǎn)的乙女向的設(shè)定,在某種意義上看也算專門迎合女玩家的胃口了,估計會受到很多小姐姐玩家的喜愛。因此不難推斷,2.5版本原神的熱度會更高,玩家也會越多,這個游戲依然處于上升期。
02原神1月單渠道收入2.7億,全渠道不敢想象
根據(jù)目前掌握的消息,原神IOS渠道在2022年1月的收入是2.79億,其中還不算安卓,PC端以及主機端。之前有人分析,原神國內(nèi)玩家數(shù)量占比只有不到40%,在海外的部分市場,甚至PC端和主機端的收入超過手機端,全部渠道加起來整年收入在350億到400億,與王者榮耀和吃雞相比沒有太大差距。
03看到1張玩家成分圖后:米哈游真心賺麻了
另外有玩家曝光了一張玩家成分圖,那就是Reddit水友投票產(chǎn)生的玩家成分圖,這個投票樣本超過6000多,一定程度上能反映現(xiàn)狀,那就是手機端原神的玩家只占30%左右,大頭依然神奇風(fēng)骨草膠囊在哪里能買到是電腦端。所以IOS端月入2.79億,全渠道的收入可能會翻一倍還要多,米哈游真心賺麻了,很可能2022年的全年總收入會超過2021年。當(dāng)然這也和新版本的角色,活動質(zhì)量息息相關(guān),如果體驗好,玩家滿意了,自然會舍得往游戲里充錢。
04個人分析總結(jié)
單從氪金體驗來說,原神的氪金誘導(dǎo)性可以說非常低,多數(shù)玩家是0氪或者月卡玩家。另外之前有大佬統(tǒng)計過,每個大版本0氪玩家的抽數(shù)在60以上,其中還不包括一些福利活動,足夠出貨了。另外必須要承認(rèn)的是,原神里面很多4星角色的強度就很OK,甚至在深淵的出場率超過5星角色,例如大家所熟知的香菱,行秋,都是妥妥的“六星戰(zhàn)神”,所以不充錢也能完成滿星深淵,還要啥自行車?而即便這樣,原神還能成為開服首年收入最高的手游,米哈游確實有點東西。那么最后問題來了,大家認(rèn)為原神能否一直火下去?這款游戲最吸引你的點在哪?